“本次目标:击毙劫匪,解救人质!”在某警察大学实战演练中,学生们正在用虚拟现实进行,故事背景是一栋建筑物内发生恐怖袭击,3名恐怖分子劫持人质,特警小队接到命令进行突击,3人扮演劫匪,3人扮演特警小队,
要求警员在规定时间内击毙所有罪犯并解救人质,对抗时,击中敌人身体不同部位则分别记录不同伤害指数,如头部被击中则直接失去作战能力,其他部位被击中3次则失去作战能力,失去作战能力的队员需离开作战场地。
据老师反馈,整个设计秉承开放式的理念,尽可能的将整个过程贴近复杂多变的实际情况,警员可以自主选择装备,劫匪也可以根据预设的情况按照难度等级选择对应武器,情报信息也是开放式的,可以是完整信息也可以是部分信息,甚至是错误信息,锻炼警员在各种情况下的应对能力,同时整个环境尽可能的做到真实,不同的物体有不同的穿透等级,在进行基本的射击操作外,还有大量的其余交互操作,比如破拆,现场急救等等。并且所有的操作都会被系统记录,辅以考核系统,在训练结束后会对整个过程有个综合评分和训练分析。
硬件上采用的是万向行动平台,可以实现在虚拟世界中的无限行走模拟,大大的提升沉浸感,此次创新也收到了相关领导的一致好评。
左侧显示文字事件直播信息,对关键节点进行掌控;右侧的实时战术板能对训练场地的敌我态势进行实时监控;下发训练人员状态,对子弹、命中、误伤和得分等信息进行统计。
杭州虚现科技股份有限公司(浙江省杭州市余杭区余杭街道文一西路1818-2号6幢901室 联系方式:)



