不过比起开发层级,兵棋开发的“体制问题”也许才是中国兵棋研究未来发展面临的瓶颈。由于兵棋软件开发成本巨大,国外的军事研究机关在选择新的兵棋系统时,倾向于委托有这方面开发经验的民用战争模拟游戏开发商搭建游戏框架,军方则只负责在框架中依照实战设定真实但可能保密的数据。
捷克的波西米亚互动公司就是典型,该公司开发的“闪点行动”系列游戏高度还原了战场环境,因此被委托开发了基于游戏改进的虚拟战场系统1/2系列软件,被美国海军陆战队,西点军校,国民警卫队,英国国防部,澳大利亚国防军,加拿大空军,陆军,荷兰皇家陆军,新西兰国防军等等诸多北约部队多次购买,并连续采用为辅助的军事训练系统。这一模拟软件在经过修改后,又以“武装突袭”系列游戏的名义投向民用市场,凭借高度还原战场的设定而大受好评。尽管这套软件主要是班排级作战的模拟,功能上无法与国防大学的复杂系统相提并论,但是此类软件架构已有蓝本,军方、游戏公司合作成熟,成本低是其最大的好处。
武装突袭III游戏截图,该游戏的复杂程度之高令人惊叹,士兵光从站立到匍匐的姿态就有十几种可供选择……虽然游戏画面等优化不良,但是对于硬核军迷玩家而言,Arma虐我千百遍,我待Arma如初恋
我国的游戏产业因为整体水平较低,因此暂时还无法使用国外的这类模式开发兵棋模拟。广义上看,南京军区和巨人公司联合研制的《光荣使命》游戏算是一个不错的开端,这款游戏的民用版本类似于国产的《使命召唤》,军用版本则更像是一个训练模拟软件,似乎并没有被用于战术兵棋推演。但假以时日,中国也可以用这种方法,使下一代兵棋模拟系统上追赶上西方。
“航母八月上船台”可以算是中国军迷圈子里的一个阶段的反映。在中国海军没有航母、却对航母异常向往的20世纪90年代和21世纪初,这个话题每年都要在网络上掀起一轮热潮,然后年年以一无所获告终。中国海军装备辽宁舰后,国产航母不再是遥远的镜花水月,但开工建造仍然是一个会让大家激动不已的消息。这不,本周一张大连造船厂内的“三无”照片就再次引发了一轮“国产航母上船台”的热潮。
这张照片拍摄于何日已不可考,不过从照片中出现的一艘名为“远月湖”号的30万吨油轮已经下水来看,照片的拍摄日期并不太远,当然照片的关键不在这艘油轮,而是其身后船坞内正在搭建的一艘大型船只。按照部分军迷的说法,“整个工地已经被围起。尤为引人注目的是,在工地的前方,有5个明显为舰艇舱室隔板的物体。众所周知,大型货轮的船体下部一般不会设有如此多的舱室”,尽管现在连这几个舱段是船首还是船尾都没有定论,但已经有大胆的军迷在这些分段周围画上了航母的轮廓,并且认定这就是中国建造的国产航母。
近年来网上出现所谓“中国航母建造图”已经不是第一次了,这次首发此图的网络论坛里的各种“手绘航母图”也已经有多次,结果无不以闹剧收场。不过笔者请教了一位造船业界的朋友,他谨慎地表示,这种较为密集的舱室确实不大像普通商船的船体,这倒是让笔者多长了一个心眼。不敢轻率地根据“前科”否定图片上的内容。不过根据国外航母船体设计的一般规律,我们还是能够大概了解中国航母船体与普通商船有什么区别之处的。
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