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新闻中心_前沿的新闻资讯_3DM游戏网

作者:小编 发布时间:2026-09-16 10:25:22 次浏览

     《无主之地4》在发售一年后迎来了1.10更新,根据油管频道MxBenchmarkPC发布

  

新闻中心_前沿的新闻资讯_3DM游戏网(图1)

  《无主之地4》在发售一年后迎来了1.10更新,根据油管频道MxBenchmarkPC发布的测试视频,1.10版本比首发版本有了一定的性能提升。MxBenchmarkPC使用的是RTX 5080显卡和i7 14700F CPU,测试了游戏在4K、2K开启DLAA/DLSS 4.5质量模式+DLSS多帧生成下的表现。在4K分辨率下,《无主之地4》的提升幅度并不大,平均在10帧左右,最高的时候提升了15帧。目前尚不清楚低分辨率下的提升幅度。 当前,《无主之地4》正在Steam开启半价促销,标准版、豪华版和超级豪华版一律都是半价。标准版原价398元,现价149元。

  多名音乐人近日在社交媒体同步发布风格相近的图片,暗示可能参与《GTA6》的原声阵容。这轮预告共涉及10名艺人,但尚未公布各自可能提供的歌曲。参与预告的音乐人包括滚石乐队成员Keith Richards、CA7RIEL与Paco Amoroso。PinkPantheress、Fred Again以及CA7RIEL与Paco Amoroso均晒出了船只图片,Keith Richards发布的图片中则出现了一只鬣蜥。Rauw Alejandro公开了充气火烈鸟风格的画面,Travis Scott的配文信息相对更多,不仅直接提到Rockstar,还疑似呼应《GTA6》实机预告中出现的脱衣舞俱乐部Jack of Hearts。这些图片均采用了接近Rockstar作品的视觉风格。目前公开的10名艺人涵盖说唱、拉丁R&

  《城市:天际线》第二季扩展通行证现已推出,售价44.99美元。通行证共包含七项内容,将从现在起陆续上线年夏季。购买通行证后,玩家可以立即解锁一座可放置的“市中心市场”建筑。其余内容包括两款大型扩展包、三款创作者包以及一座新的游戏内广播电台。与分别购买七项内容相比,通行证总价约低24%。首款大型扩展包“公园冒险”计划于今年晚些时候推出。该扩展将允许玩家建设游乐园、动物园、自然保护区和城市公园,四类园区既可分别规划,也能划定同一片区域后混合建设。园区建成后可以通过成长机制提升等级,并逐步解锁新的建设资产。玩家还可调整门票价格、员工工资和维护预算,在园区品质与城市整体财政之间安排支出。Iceflake Studios同时确认了第二款大型扩展包“城市度假”,其上线月之

  光荣特库摩今天宣布,旗下暗黑系求死三国志主题游戏《卧龙2:凤火连天》2027年3月4日正式发售 ,登陆PS5/Xbox Series XS/Nintendo Switch 2/PC(Steam/Microsoft Store)平台,目前α试玩仍在发布中。 《卧龙2:凤火连天》已进行大刀阔斧改革,彻底舍弃线性关卡,改用动态演化开放战场。局部战斗胜负会改变周边地形、据点与势力分布;标志性士气插旗系统保留,改为区域化机制,攻占据点、摧毁敌方军旗都可以改变区域士气,不再强制玩家按固定路线推进,玩家可自由选择挑战顺序。《卧龙2:凤火连天》丰收日预告片:

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  完美世界正式宣布,将在上海举办2027年冬季《反恐精英2》Major。比赛定于2027年11月22日至12月12日举行,至此该项目2027年的两届Major举办地均已确定。 这项冬季Major将由完美世界电竞承办,世界各地的顶尖队伍届时将在上海争夺冠军。完美世界此前通过一项城市竞猜活动确认赛事将在中国举行,随后正式公布上海为举办城市。上海曾举办完美世界上海2024 Major。本次赛事意味着《反恐精英2》最高级别赛事将在三年后重返这座城市,但具体比赛场馆目前尚未公布。2024年上海Major的淘汰赛在上海东方体育中心举行,Spirit在决赛中与FaZe战至Dust 2并最终捧杯。该届赛事的瑞士轮则安排在上海世博展览馆,A、B两个直播场地均开放观众入场。按照目前公布的Major安排,2026年新加坡站以及2027

  据最新消息,《GTA6》将引入一项与《荒野大镖客2》中标志性“死亡之眼”(Dead Eye)系统高度相似的枪战机制,这标志着Rockstar在其开放世界游戏公式上的又一次重大进化。虽然慢动作战斗对《GTA》系列来说并非全新概念——《给他爱5》中麦克·迪圣塔就拥有可减缓时间流速的特殊能力——但《GTA6》似乎将这一基础概念推向了更接近《荒野大镖客2》的方向,借用了后者的视觉语言与功能逻辑。从目前公布的扩展实机画面来看,《GTA6》在生命值条下方设有一个紫色计量条,旁边配有眼睛图标。在多个战斗场景中,动作会以慢镜头方式展开,这与“死亡之眼”的关联不言而喻。尽管Rockstar尚未正式将这一能力命名为“死亡之眼”,但眼睛图标、专属计量条与慢动作射击的组合,已足以说明该系统深受《荒野大镖客2》启发。据透露,杰森被描述为

  日本Falcom今天宣布,已经与《匹诺曹的谎言》工作室NEOWIZ达成合作协议,将旗下经典名作《英雄传说3:白魔女》重制复活,预计登录PC与主机平台,同时负责游戏新作的推广发行以及周边商品等。·《英雄传说3:白魔女》是Falcom旗下知名RPG《英雄传说》系列的第三部作品,于1994年登陆PC-9801平台,本作讲述少年朱里奥与少女克丽丝在提拉斯伊尔大陆的的冒险物语,与随后的4代和5代游戏合称‌《卡卡布三部曲》。·NEOWIZ工作室以开发了《匹诺曹的谎言》等名作而闻名业界,今后双方还会就Falcom旗下多款名作继续展开合作,敬请期待。

  《女神异闻录5》于2016年9月15日在日本发售,如今迎来首发十周年。这款作品以鲜明的视听风格、角色塑造和回合制战斗建立起独特形象,其设计影响至今仍能在日式角色扮演游戏中看到。 本作由Atlus开发,登陆PlayStation 4和PlayStation 3,距离《女神异闻录4》问世已有八年。故事围绕一群高中生组成的“心之怪盗团”展开,他们进入超自然世界对抗腐败。游戏将校园生活、社交关系、迷宫探索与回合制战斗结合在一起,制作人桥野桂曾将其舞台描述为“浪漫主义少年”的世界。《女神异闻录5》的菜单动画、场景转场和目黑将司创作的配乐采用统一的表现语言。玩家在东京购物、与伙伴相处或同暗影战斗时,都能感受到贯穿系统与界面的红黑视觉风格。ComicBook在十周年回顾中认为,这种高度统一的呈现方式使作品获得了鲜明辨识度。商

  世嘉宣布,贝优妮塔将作为第二年首个免费更新角色加入《索尼克赛车:交叉世界》。本次更新除可操作角色外,还将带来专属赛车及配套互动内容。贝优妮塔更新将收录可操作角色贝优妮塔,以及名为“蝴蝶魔女”的赛车。玩家还可在游戏中使用与该角色相关的特殊表情和音效。同期公开的贝优妮塔预告片还展示了此前公布的“哥斯拉”和“新世纪福音战士”下载内容,其中出现了更多实际游戏画面。“哥斯拉”内容包包括新赛道“哥斯拉逃亡”,并加入“哥斯拉巡洋舰”“王者基多拉双门跑车”和“魔斯拉冲浪板”三辆赛车。“新世纪福音战士”内容包则将带来“第三新东京市”赛道,以及EVA初号机、EVA零号机和EVA二号机赛车。绫波丽与式波·明日香·兰格雷也会作为可操作角色登场。世嘉计划在10月9日举行的世界锦标赛总决赛及第二年内容展示直播中,公布更多第二年安排。目前《

  Bulkhead新作《战狗》不到一周售出200万份,CEO承认团队曾加班冲刺

  Bulkhead旗下《战狗》发售不到一周便卖出200万份,并帮助工作室渡过生存危机。公司CEO乔·布拉默同时公开谈及团队的加班冲刺、招聘标准以及选择性公开信息的管理方式。《战狗》公布抢先体验发售日时,开发团队发布了一段名为“不要购买的十个理由”的视频,列出本作与《使命召唤》《战地》等热门第一人称射击游戏的差异,并提醒偏爱这些作品的玩家可能不会喜欢《战狗》。布拉默表示,团队从撰写脚本时便认为这段视频会取得效果,营销工作也一直明确强调本作并非《使命召唤》。不过,布拉默并未把这种做法称为完全诚实和透明。他直言,公司目前只会公开符合自身利益的部分信息,并没有向外界说明所有正在进行的工作。随着玩家逐渐把“透明和诚实”视为Bulkhead的品牌特征,公司今后选择不公开某些事情时,也可能面临新的问题。《战狗》的开发关系到工作

  在《漫威斗魂》发售约一个月后,游戏总监关根一登(Kazuto Sekine)宣布将对这款双人组队格斗游戏进行更多修复。关根在Steam平台上发帖承认PC版游戏存在性能问题,并表示Arc System Works“目前正在努力改进PC版本,以便所有玩家都能尽情享受游戏乐趣”。尽管《漫威斗魂》已经发布了多个补丁,略微改善了部分玩家的帧数,但仍有许多玩家遇到问题。除了技术问题之外,关根还承诺将对游戏玩法进行重大改动,以解决PC和PS5玩家普遍抱怨的主要问题:辅助攻击滥用。他表示,工作室将增加辅助攻击的冷却时间。目前,一旦玩家集齐所有辅助攻击(最早可在第一回合完成),他们就会倾向于快速召唤辅助攻击来压制对手,让屏幕充斥着飞行道具和混乱。在对局中召唤辅助攻击的唯一代价是,被召唤的角色会有很短的冷却时间,这点代价微不足道。

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  微软公布了Xbox Game Pass和PC Game Pass 9月下旬(9月16日-10月6日)游戏阵容,共有13款游戏计划加入该服务,其中《核心之心》《井中之鸟》《我的世界:地下城2》和《战争机器:事变日》将在发售首日入库。 今日上线 《符文世界:龙之荒野(RuneScape: Dragonwilds)》9月16日 《漫威宇宙入侵》《拉娜的星球2》《月球任务》《超级浣熊羊》9月17日 《内核之心》《忍者龙剑传4》9月22日 《沙丘:觉醒》《黯井微光》9月23日 《Mad King Redemption9月25日 《使命召唤:黑色行动6》9月29日 《我的世界:地下城2》10月2日 《Keeper》10月6日 《战争机器:事变日》Game Pass Essential 《开球!REMATCH》9月30日离开

  东方暗黑RPG《TARAE The Unbound》Boss难 开发者也打不过

  由KRAFTON发行、Boundary开发的东方黑暗奇幻俯视角动作RPG《TARAE:The Unbound》近日公布新情报。本作目标于2027年推出,具体发售日暂未公布。 《TARAE The Unbound》世界观取材自佛教六道轮回概念,六道边界破碎,形成冒险舞台泰圭岛。世界充斥东亚各地神话妖怪亡魂,反派“阿伽萨”意图彻底摧毁轮回秩序。本作并非开放世界游戏,主线战役分为六幕,每一幕包含3‑4个章节,单人主线小时。本作战役为纯单人体验,为保障叙事表现力不做联机同步;通关主线之后解锁终局刷宝、BD构筑、玩家交易等内容,战役本身就可以作为完整游玩终点,不强制玩家必须追求终局内容。 游戏提供六个完全差异化的东方题材职业,分别为侍(武士)、虎猎人、万神(萨满)、风水师、女忍者、战魔格斗家。各个职业拥有独

  许多粉丝至今仍记得《神鬼寓言2》及其令人失望的结局。但Playground Games即将推出的重启之作决心不再重蹈覆辙。总监拉尔夫·富尔顿表示,新版《神鬼寓言》将提供一个令人满意的结局——“以及一份真正的个人奖励”。Playground Games正在为新版《神鬼寓言》打造更有分量的结局。游戏总监拉尔夫·富尔顿确认,故事最终将落到一项关键抉择上,玩家必须在结果与“真实的个人代价”之间作出权衡。富尔顿表示,团队清楚一个有力结局的重要性。即使并非所有开始游戏的玩家都会完成故事,开发者也没有因此减少对最终章的投入,而是在整个制作过程中持续追求质量。游戏的大部分任务不会刻意制造紧迫感,玩家可以按照自己的节奏探索阿尔比恩,体验系列标志性的玩法。进入故事末段后,整体节奏将明显收紧,并逐步导向最终抉择。富尔顿将这一安排概括

  《暗黑破坏神4》S15赛季“地狱遗赠”现已上线》3.2.1版现已于全平台上线赛季“地狱遗赠”赛季同步开启。本次更新加入全新赛季任务线、灵魂碎片等内容,并对全部职业进行平衡调整。 新任务线围绕迪亚波罗、巴尔和墨菲斯托三大魔神展开。玩家需要在崔斯特姆大教堂、亚瑞特之巅和憎恨囚牢击败它们的回响,收集三枚邪恶碎片,并选择其中一位魔神的力量,通过对应的作战计划提升声望。赛季共加入八种灵魂碎片,分别与安达利尔、阿兹莫丹、彼列、都瑞尔、莉莉丝、纳·克鲁、斯卡恩和黑暗灵魂石有关。角色最多可同时装备三枚碎片,每枚碎片都会提供一项能力,但也会提高角色面对对应魔神时的脆弱程度。碎片还可使用赫拉迪姆魔方升级。 “清醒梦魇”事件以《暗黑破坏神》系列30年历史中的经典场景为基础,包含多层巅峰地下城、普通地下城以及开放世界中的小型首领战。达到折磨10级及以上后,玩

  近日日本游戏博主@seisei_ai_1st发布《GTA6》AI短视频,其通过Pollo AI平台上的Seedance 2.5模型制作,还原了《GTA》经典UI界面,性感护士登场。一起来欣赏下吧!视频欣赏: 这是继9月初“印度版GTA”“老奶奶版GTA”后的又一AI二创爆款,反映AI视频技术大幅降低游戏二创门槛。这段视频的火爆程度超出制作者预期。博主本人表示:“万万没想到会火成这样!感谢各位观看。”视频截图:

  Overflow正式公布《日在夏天》(Summer Days)二十周年重制版,本作是《日在校园》系列衍生作品,定档2026年12月18日发售,9月25日开启预购,登陆PC平台。这是继2025年末《日在校园》重制版推出后,Days系列第二作迎来了高清回归。 原版《日在夏天》于2006年发售,是一款成人向恋爱冒险游戏。故事发生在《日在校园》本篇时间线之前的夏天。依旧由伊藤诚担任主角,故事重心转移到清浦刹那身上,讲述一段夏日的if分支恋爱故事。初代原版当年上线后Bug太多,发布大量补丁后才修复好。后续2012年推出增强版《闪耀夏日》(Shiny Days),追加巫女角色足利祈完整个人路线,优化画面引擎,成为该作最终完整版。 本次重制版公开的主视觉图同时出现清浦刹那与足利祈,官方暗示本次重制版并非单纯复刻2006年初版

  世嘉宣布,《全面战争:幕府将军2》完全版将于10月13日发售,登陆Steam平台。完全版游戏收录所有DLC,售价198元,支持中文字幕和中文配音。其中包括“武士崛起”和“武家之殇”战役。此次推出的版本还将更新画面,提供完整日语语音与文本,并加入超过50个新近开放的可玩小势力。 游戏结合回合制势力经营与即时战斗。玩家需要建设领地和城堡、组建军队,同时通过结盟、破坏及其他策略与敌对家族争夺日本,并在战场上指挥武士军队展开会战、攻城和伏击。本作还包含“化身征服”模式。玩家可以创建能够持续成长的将领,通过在线战斗获得经验值,解锁更好的护甲、新兵种以及部队的永久升级。多人部分支持合作或竞争战役,玩家可以共同征服日本,也可以相互争夺霸权。自定义战斗则支持最多8名玩家加入房间进行对战。拥有原作的玩家可以25折的优惠购买。原版

  近日游戏博主Wokenessisevil发推文,围绕游戏女性角色美术设计发起讨论,话题以国产游戏《猿公剑》《昭和米国物语》、韩国作品《剑星:血雨》作为讨论案例。该博主表示:电子游戏中出现性感风格的女性角色本身并无不妥,庆幸仍有部分游戏没有受到 DEI 设计风潮的影响。推文附带多款游戏女主截图,发布之后获得数万浏览,在海外游戏社区引发热烈争论。玩家社区分化出数种截然不同的声音。有玩家认为,富有魅力的女性角色本身就是游戏体验的组成部分,也是促使玩家付费的重要因素,呼吁开发商恢复传统的粉丝向美术内容。但也有玩家称如果团队把大量资源投入角色外形打磨,却忽略玩法、关卡等核心游戏设计,那么即便角色造型出彩,作品依旧存在短板。有人以《剑星:血雨》举例,认为其角色美术表现亮眼,但游戏本体完成度没有跟上角色的水准。还有玩家表示,

  近日《暗黑破坏神5》叙事总监詹妮弗・布兰德斯・赫普勒(Jennifer Brandes Hepler)详解本作核心改动。游戏故事设定在迪亚波罗已获胜、庇护之地全面沦陷的百年之后,世界已没有安全城镇,沿用多年的城镇-地下城循环被彻底废除,改用移动幸存者商队作为玩家唯一的安全据点。 赫普勒拥有八年BioWare履历,参与《龙腾世纪》三部曲剧本创作,2025年加入《暗黑5》开发团队。她表示商队设计就是把传统CRPG《博德之门》《龙腾世纪》营地概念移植到ARPG框架中。商队跟随玩家走遍破碎的庇护之地,可以在这里休整、对话NPC、获取经验。成员同时兼任商人、补给提供者。全部支线任务都来自商队内部角色,路边不再设置路人任务发布者,每一条支线都和商队幸存者的个人故事绑定,没有游离剧情的跑腿任务。随着主线推进,会不断有新幸存者

  [委屈]日本游戏制作人真是没落了,还幻想着是他们以前辉煌的年代呢。 现在玩家游玩时间普遍比以前少很很多,这些游戏商做的第一件事居然是增加游玩内容,而不是精简不必要的内容。

  我不明白下面有些人的屁股是怎么坐的,这是消费者应该为自己争取的权力啊,不能因为数字游戏什么steam、wegame搞了很久了所以这就是对的。既然索尼把窗户纸捅破了,那就趁此机会扒开了说清楚啊。有些人真是在墙内也是跪久了,自己是消费者,是掏钱的一方都忘了吗?论调无非就是:各个平台都这样啊,又没强迫你买。一个人,要被几家公司驯化成什么样才能如此顺从呢。

  我不明白下面有些人的屁股是怎么坐的,这是消费者应该为自己争取的权力啊,不能因为数字游戏什么steam、wegame搞了很久了所以这就是对的。既然索尼把窗户纸捅破了,那就趁此机会扒开了说清楚啊。有些人真是在墙内也是跪久了,自己是消费者,是掏钱的一方都忘了吗?论调无非就是:各个平台都这样啊,又没强迫你买。一个人,要被几家公司驯化成什么样才能如此顺从呢。

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